„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecare jucător primește câte trei cărți. Următoarea carte este așezată cu fața în sus pe masă, iar restul pachetului este plasat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din prima carte. Această carte este „Briscola” și indică suită de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă briscola” — o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (în jocurile cu patru jucători), echipele pot revela reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului inițiază primul truc, jucând o carte cu fața în sus. Fiecare apoi joacă câte o carte, pe rând, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii se determină după următoarele reguli: - Dacă a fost jucată o carte de atu (briscola), cel care a jucat cel mai mare atu câștigă mâna. - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea de început. Spre deosebire de alte jocuri cu atu, jucătorii nu sunt obligati să urmeze culoarea jocat urmând exemplul liderului. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate și le așează cu fața în jos într-o grămadă, păstrându-și propria stivă — deși, în versiunile pentru patru și șase jucători, un participant poate colecta toate cărțile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat trucul, în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte extrasă trebuie să fie briscola răsturnată. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii își calculează punctajul total al cărților din grămada proprie. Nu este necesară înregistrarea rezultatelor finale.
Embed this game